<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Adobe vs Apple &#8211; my opinion</title>
	<atom:link href="http://www.alexmil.de/adobe-vs-apple-my-opinion/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.alexmil.de/adobe-vs-apple-my-opinion/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Jul 2011 09:13:47 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Von: admin</title>
		<link>http://www.alexmil.de/adobe-vs-apple-my-opinion/comment-page-1/#comment-882</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 12:19:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.alexmil.de/?p=834#comment-882</guid>
		<description>@objective c
a developer who managed learning c (obj c) is imho more skilled than the average flash &quot;click run and see what happens&quot; guy. of course most of them ar new to the language, but most of them are advanced coders.

@flash runtime
implementing a iPhone software for cathing flash runtime erros would cost a lot of money. and for what? just for a more money earning adobe ;)

dont get me wrong. i absoluteley dislike the apple move. but its somehow pretty logical.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@objective c<br />
a developer who managed learning c (obj c) is imho more skilled than the average flash &#8220;click run and see what happens&#8221; guy. of course most of them ar new to the language, but most of them are advanced coders.</p>
<p>@flash runtime<br />
implementing a iPhone software for cathing flash runtime erros would cost a lot of money. and for what? just for a more money earning adobe ;)</p>
<p>dont get me wrong. i absoluteley dislike the apple move. but its somehow pretty logical.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Lennart</title>
		<link>http://www.alexmil.de/adobe-vs-apple-my-opinion/comment-page-1/#comment-881</link>
		<dc:creator>Lennart</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 12:08:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.alexmil.de/?p=834#comment-881</guid>
		<description>Gute Idee, verstehen statt meckern - aber:

&quot;Wir können die App exklusiv haben&quot;? Im Falle von Flash muss es wohl eher heißen &quot;Wir können die Anwendung exklusiv NICHT haben&quot;, oder?

Apple muss auch nicht jeden Entwickler unterstützen - sondern nur den Adobe Exporter. Und wenn Adobe keine &quot;big AND creative&quot; Firma ist, dann weiß ich auch nicht.

&quot;Nicht jeder Flash Coder ist ein guter Coder&quot;? Aber es werden deutlich mehr Leute Objective C gelernt haben um für&#039;s iPhone zu entwickeln, als AS3. Sprich: Fast jeder iPhone-Entwickler ist neuer in seinem Fach als sehr viele AS3-Entwickler in ihrem.

&quot;Abstürzende Anwendungen lassen das iPhone schlecht aussehen, nicht den Entwickler&quot;? Wenn das für OSX (&quot;Anwendung xy ist abgestürzt&quot;) nicht gilt, dann sicher auch nicht für das iPhone. Alles eine Frage der Formulierung der Fehlermeldung. Außerdem: Eine gute Implementierung des Players (oder wie das für Apps auch immer heißt) hilft, das iPhone als solches nicht abstürzen zu lassen... oder geht das etwa nicht, Stichwort nicht vorhandenes Multitasking?? Wer hier wohl die schlechte Software hat ;-)

PS http://pluggio.com/blog/?p=244 :-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Idee, verstehen statt meckern &#8211; aber:</p>
<p>&#8220;Wir können die App exklusiv haben&#8221;? Im Falle von Flash muss es wohl eher heißen &#8220;Wir können die Anwendung exklusiv NICHT haben&#8221;, oder?</p>
<p>Apple muss auch nicht jeden Entwickler unterstützen &#8211; sondern nur den Adobe Exporter. Und wenn Adobe keine &#8220;big AND creative&#8221; Firma ist, dann weiß ich auch nicht.</p>
<p>&#8220;Nicht jeder Flash Coder ist ein guter Coder&#8221;? Aber es werden deutlich mehr Leute Objective C gelernt haben um für&#8217;s iPhone zu entwickeln, als AS3. Sprich: Fast jeder iPhone-Entwickler ist neuer in seinem Fach als sehr viele AS3-Entwickler in ihrem.</p>
<p>&#8220;Abstürzende Anwendungen lassen das iPhone schlecht aussehen, nicht den Entwickler&#8221;? Wenn das für OSX (&#8221;Anwendung xy ist abgestürzt&#8221;) nicht gilt, dann sicher auch nicht für das iPhone. Alles eine Frage der Formulierung der Fehlermeldung. Außerdem: Eine gute Implementierung des Players (oder wie das für Apps auch immer heißt) hilft, das iPhone als solches nicht abstürzen zu lassen&#8230; oder geht das etwa nicht, Stichwort nicht vorhandenes Multitasking?? Wer hier wohl die schlechte Software hat ;-)</p>
<p>PS <a href="http://pluggio.com/blog/?p=244" rel="nofollow">http://pluggio.com/blog/?p=244</a> :-D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

